「対戦相手がリセットしました。XOSに復帰します」
等のメッセージを表示して、XOSに戻るようにしてください。
XBLIBNET.BIN のロード先を間違っている。
XBLIBNET.BIN がIP等で上書きされている。
送受信に要する時間(SHがモデムのFIFOにR/Wする時間)、及びその後の
ライブラリの処理に要する時間が増加します。
従って4バイト転送時に
たとえば1intで問題なく回っていたものが、14バイトにしたため、
処理落ちをすると言うことがあり得ます。
エラー発生確率は転送データ量に比例すると考えられます。
(途中の回線の状況によるエラー発生等)
また、エラー訂正に要する時間(一瞬画面が止まる)も増える事と
思います。