#include "sega_scl.h" #include "sega_dbg.h" void err(Uint8 *mess); Uint16 PadData;main() { SCL_Vdp2Init(); DBG_Initial(&PadData,RGB16_COLOR(31,31,31),0);
.......... /* プログラム */ if(......) err("main()の〜関数でエラーがでました"); .......... /* プログラム */ } void err(Uint8 *mess) { DBG_Printf("%s¥n",mess); /* メッセージを表示する */ DBG_Monitor(); /* 簡易デバッグ環境にする * }