void sndStart()
{
     SndIniDt sys_ini;        /* システム起動用データ格納領域          */
     SND_INI_PRG_ADR(sys_ini) = (Uint16 *)0x22002400;
                              /* 68Kプログラム格納先頭アドレス設定      */
     SND_INI_PRG_SZ(sys_ini) = (Uint16 *)0x4fc8;
                              /* 68Kプログラムサイズ設定           */
     SND_INI_ARA_ADR(sys_ini) = (Uint16 *)0x22004400;     
                              /* サウンドエリアマップ格納先頭アドレス設定  */
     SND_INI_ARA_SZ(sys_ini) = 0x0550;
                              /* サウンドエリアマップサイズ(ワード指定)設定 */
     SND_Init(&sys_ini);    /* サウンドシステム起動              */
     ...
}
void sndCnt()
{
     sndStart();                        /* サウンドシステム起動(上記項目参照)  */
     SND_ChgMap(2);                     /* サウンドエリアマップ変更       */
     SND_MoveData((Uint16 *)0x22005000, 0xffff, SND_KD_SEQ, 2);
                                        /* サウンドデータ転送(シーケンス)    */
     SND_MoveData((Uint16 *)0x22005500, 0xffff, SND_KD_TONE, 2);
                                        /* サウンドデータ転送(音色)       */
     SND_SetTlVl(15);                   /* 全体音量の設定            */
     SND_StartSeq(0, 2, 5, 0);          /* シーケンス開始            */
     ...
}
	
void sndHantei()
{
     SndSeqStat status;                 /* シーケンスステータス格納領域定義         */
     ...
     SND_GetSeqStat(&status, 0);    /* シーケンスステータス取得                 */
     if(SND_SEQ_STAT_MODE(stauts) == SND_MD_STOP){
                                        /* 発音管理番号0のシーケンスがstopかどうか?*/
          SND_StartSeq(0, 2, 6, 0);     /* シーケンス開始                          */
     }
}