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Graphic Tools GuideMap Editorユーザーズマニュアル
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Map Editorユーザーズマニュアル

2.基本編集


■新しいファイルを開く

  1. 「ファイル」→「新規」を選択します。

■キャラクタを登録する

  1. 「ファイル」→「インポート」メニューを選びます。
  2. イメージウィンドウで、キャラクタとして登録したい部分を「矩形選択」ツールで選択します。
  3. 「編集」→「コピー」メニューを選びます。
  4. キャラクタウィンドウを手前にします。
  5. 「編集」→「貼り付け」メニューを選びます。
  6. 登録したい位置に貼り付けられたキャラクタを移動します。
  7. ウィンドウ内をクリックして、位置を決定します。

■マップを編集する

 任意のキャラクタをマップに配置するには、
  1. ツールボックスから、「ペン」ツールを選択します。
  2. キャラクタウインドウで、任意のキャラクタをクリックします。
  3. マップウィンドウのキャラクタを配置したい場所で、ドラッグ(描画)します。

 複数のキャラクタをマップに配置するには、
  1. ツールボックスから、「矩形選択」ツールを選択します。
  2. キャラクタウインドウで、キャラクタ群を選択します。
  3. 「編集」→「コピー」メニューを選びます。
  4. マップウィンドウを手前にします。
  5. 「編集」→「貼り付け」メニューを選びます。
  6. 配置したい場所に貼り付けられたキャラクタ群を移動します。
  7. ウィンドウ内をクリックして、位置を決定します。

■ファイルを保存する

 S2D形式で保存するには、
  1. 「ファイル」→「保存」を選択します。

SGL形式で保存するには、
  1. 「ファイル」→「別名で保存」を選択します。
  2. コンボボックスから「SGL Files」を選択します。

■ファイルを開く

 保存されたS2Dファイルを開くには、
  1. 「ファイル」→「開く」を選択します。

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