一 |
Title |
Function |
Function Name |
No |
一 |
Title |
Function |
Function Name |
No |
一 |
Title |
Function |
Function Name |
No |
一 |
Title |
Function |
Function Name |
No |
matrixTbl | :マトリックステーブル |
stackSize | :マトリックススタックの最大エントリ数 |
matrix | :マトリックススタックエリア |
一 |
Title |
Function |
Function Name |
No |
一 |
Title |
Function |
Function Name |
No |
一 |
Title |
Function |
Function Name |
No |
一 |
Title |
Function |
Function Name |
No |
matrixTbl | :マトリックステーブル |
x | :X方向の移動量 |
y | :Y方向の移動量 |
z | :Z方向の移動量 |
一 |
Title |
Function |
Function Name |
No |
matrixTbl | :マトリックステーブル |
xDegree | :X軸の回転角度(-180 から 180 の範囲) |
一 |
Title |
Function |
Function Name |
No |
matrixTbl | :マトリックステーブル |
yDegree | :Y軸の回転角度(-180 から 180 の範囲) |
一 |
Title |
Function |
Function Name |
No |
matrixTbl | :マトリックステーブル |
zDegree | :Z軸の回転角度(−180から180の範囲) |
一 |
Title |
Function |
Function Name |
No |
一 |
Title |
Function |
Function Name |
No |
a | :被乗数マトリックス |
b | :乗数マトリックス |
一 |
Title |
Function |
Function Name |
No |
matrix | :変換マトリックス |
src | :変換前頂点座標 |
一 |
Title |
Function |
Function Name |
No |
matrix | :変換マトリック |
src | :変換前法線ベクトル |
一 |
Title |
Function |
Function Name |
No |
一 |
Title |
Function |
Function Name |
No |
surfBright | ポリゴン面の輝度計算結果 |
transViewVertAns | 視点座標変換後頂点データ |
vertBright | 頂点の輝度計算結果 |
transWorldVertAns | ワールド座標変換後頂点データ |
−関連パラメータ項目− <入力> surfCount ポリゴン面数 surfPoint 面輝度計算用ポリゴン面の代表点テーブル surfNormal ポリゴン面の法線テーブル matrix 視点座標系への変換マトリックス lightVector 視点座標系内での光源ベクトル <出力> surfBright ポリゴン面の輝度計算結果テーブル bit31 bit0 o... .... .... .... .... .... ...o oooo | | |||| | +-++++----輝度 | 0x00:最も暗い | 0x1f:最も明るい +--------- 1:隠 面 0:表示面
−関連パラメータ項目− <入力> transViewVertCount 視点座標変換の頂点エントリ数 transViewVertSrc 視点座標変換前頂点データテーブル viewMatrix 視点座標系への変換マトリックス <出力> transViewVertAns 視点座標変換後頂点データテーブル
−関連パラメータ項目− <入力> gourVertCount 頂点輝度計算の頂点エントリ数 =0の場合頂点の輝度計算は行わない vertNormal 頂点輝度計算用頂点の法線テーブル matrix 視点座標系への変換マトリックス lightVector 視点座標系内での光源ベクトル <出力> vertBright 頂点の輝度計算結果テーブル 0x00 = 最も暗い 0x1f = 最も明るい
−関連パラメータ項目− <入力> transWorldVertCount ワールド座標変換の頂点エントリ数 =0の場合、頂点のワールド座標系の変換は行わない transWorldVertSrc ワールド座標変換前頂点データテーブル worldMatrix ワールド座標系への変換マトリックス <出力> transWorldVertAns ワールド座標変換後頂点データテーブル
一 |
Title |
Function |
Function Name |
No |
一 |
Title |
Function |
Function Name |
No |
p3d | :視点座標系3D頂点座標 |
unitPixel | :スクリーンXYの単位ピクセル数 |
一 |
Title |
Function |
Function Name |
No |
一 |
Title |
Function |
Function Name |
No |
一 |
Title |
Function |
Function Name |
No |
WORK_AREA | :ワークエリア名 |
POINT_MAX | :最大入力点数 |
一 |
Title |
Function |
Function Name |
No |
work | :ワークエリアのポインタ |
in_aray | :入力座標配列 |
in_n | :入力座標の個数 |
out_n | :出力座標の個数 |
一 |
Title |
Function |
Function Name |
No |
work | :ワークエリアのポインタ |
in_aray | :入力座標配列 |
in_n | :入力座標の個数 |
out_n | :出力座標の個数 |
out_aray | :出力座標配列 |
tan_aray | :各出力座標の接線ベクトル |
一 |
Title |
Function |
Function Name |
No |
work | :ワークエリアのポインタ |
in_aray | :入力座標配列 |
in_n | :入力座標の個数 |
out_n | :出力座標の個数 |
一 |
Title |
Function |
Function Name |
No |
work :ワークエリアのポインタ in_aray :入力座標配列 in_n :入力座標の個数 out_n :出力座標の個数
out_aray | :出力座標配列 |
tan_aray | :各出力座標の接線ベクトル |
一 |
Title |
Function |
Function Name |
No |
a | :被乗数 |
b | :乗数 |
一 |
Title |
Function |
Function Name |
No |
a | :被除数 |
b | :除数 |
一 |
Title |
Function |
Function Name |
No |
一 |
Title |
Function |
Function Name |
No |
一 |
Title |
Function |
Function Name |
No |
一 |
Title |
Function |
Function Name |
No |
一 |
Title |
Function |
Function Name |
No |
a | :3個の被乗数データ列 |
b | :3個の乗数データ列 |
一 |
Title |
Function |
Function Name |
No |
一 |
Title |
Function |
Function Name |
No |
x | :直角三角形の水平辺 |
y | :直角三角形の垂直辺 |
一 |
Title |
Function |
Function Name |
No |
surfNormK | :頂点間距離の補正値 |
p0 | :面上の右回り第1頂点の座標 |
p1 | :面上の右回り第2頂点の座標 |
p2 | :面上の右回り第3頂点の座標 |