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FAQ

SEGASATURN FAQ

Movie関連



▲概要

)アニメーションの作り
)Cinepak/TrueMotionの再生レートについて。

▲ツール

)オーサエディタの最新版は?
)MovieToSaturn-Jで「ビデオサンプル取得エラー」が発生します。
)MovieToSaturn-Jで「ビデオと音声の長さが違います」エラーが発生する。
)Premiere で Cinepak圧縮の画質が上がらない
)DeBabelizer で Cinepak 圧縮時にエラーが発生

▲Cinepak

)音声だけのCinepakを途中から再生したい。
)Cinepakでムービーの繋ぎ目でポーズすると次のムービーの音が鳴ってしまう。
)シームレスブランチ時のポーズについて。
)CinepakのエラーCPK_ERR_SAMPLE_IDとは?
)ステレオ/モノラルの設定のついて教えて下さい。
)シームレスブランチをする際バッファはムービーの数だけ用意するんですか?
)CinepakをPALで正しく再生するには?
)シームレスブランチをする際のムービー登録のタイミングは?
)エラー処理はどのような点に注意すればよいでしょうか。
)データ転送にSCU-DMAを使用する時の注意事項はありますか。
)フレームサイズとCinepakの圧縮方式の関係について教えて下さい。
)画像伸張処理の効率いい処理方法はどうすれば良いのでしょうか?
)非圧縮ムービーを作りたい。
)デバッグ用実行の履歴出力について教えて下さい。
)ムービーの再生情報の再生時間フィールドが示す数値が本来の再生時間と違う。

▲TrueMotion

)TrueMotionでSGL2.0aで音がならない。
)「Compression Level」=「High」の時にムービーサイズが小さくなる。
)Low-RAM に TrueMotion で使用するメモリを確保する上での注意点は?
)作成した TrueMotion ムービーに素材にはないロゴマークが入ってしまう。
)彩度の高い部分に出るブロック状ノイズをなくす方法はないのか?
)市販のタイトルの TrueMotion ムービー をテスト再生できない。
)TrueMotion の音声圧縮だけを利用することは可能か?
)HFB_FillBuffer()関数の DCK_DEFAULT_READSIZE とは?
)TrueMotion で圧縮かけると全体にディザがかかってしまう。
)True Motionのサンプルがコンパイルできない事がある。
)長時間ムービー再生時に必要なバッファサイズはどのくらいですか。
)指定フレーム再生時にエラーが発生して再生できません。
)サンプルの「0x25a004a1 = 0x00」は何をしているのか?
)バッファサイズとデータレートの関係は?
)データ転送方式は?
)スプライト表示でエッジに白いノイズがでる
)ループ再生モードで音声にノイズがのる
)キャプチャー環境について
)Ver 3.5.1 のSGLサンプルの仕様は?
)Win95のTrueMotionのドライバがDK4Bit、DK3Bitを認識しない。

▲MPEG

)MPEGのデータってどうやって作成するの?
)MPEGの再生で音声の再生が遅れるのですが。

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