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Graphic Tools GuideMAP/SCREENエディタユーザーズマニュアル
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MAP/SCREENエディタユーザーズマニュアル


■ファイルメニュー

 ファイルの入出力等のファイル管理を行います。また、アプリケーションの終了もここで行います。

 ●新規...
 新規ダイアログを表示し、新規にファイルを開きます。マップサイズ以外のパラメータは編集中に変更することができないので注意が必要です。

 ●開く...
 既存の「SEGA2D」ファイルを読み込みます。

 ●閉じる
 現在アクティブなウインドウを一時的に閉じます。

 ●保存
 編集ファイルを、同名の「SEGA2D」形式で保存します。

 ●別名で保存...
 編集ファイルを、別名の「SEGA2D」形式で保存します。

 ●インポート...
 指定形式のイメージ(画像)ファイルを読み込み、イメージウインドウを開きます。キャラクタがパレットモードで編集されている場合、パレットを指定します。

◆カラー上書き
 指定すると、イメージファイルの持つパレットデータを使用します。イメージファイルにパレットデータがない場合(フルカラー画像等)、最適なパレットを自動的に作成します。   指定しなかった場合、現在編集中のキャラクタのパレットデータを使用します。

◆パレットモード
 パレットモードを指定します。編集ファイルのカラーモードによって選択が制限されます。

◇16
 編集ファイルが、16色モードの場合、選択できます。16色でイメージウインドウを開きます。

◇16×16
 編集ファイルが、16色モードの場合、選択できます。
 イメージファイルが1キャラクタあたり16色以内で複数パレットを考慮して作成されているものとみなして、イメージウインドウを開きます。

◇256
 編集ファイルが、256色モードの場合、強制的に選択されます。256色でイメージウインドウを開きます。

 ●エクスポート...
 マップウィンドウの画像イメージを、指定形式のイメージファイルに保存します。保存は、1ページ単位で分割して行われます。

 ●終了
 アプリケーションを終了します。


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