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VDP2ユーザーズマニュアル/第10章 ドットカラーデータ

■10.2 RGB形式のドットカラーデータ

 RGB形式のドットカラーデータは、スプライトでは15ビット、スクロールではキャラクタの色数によって15ビットまたは24ビットのデータで、カラーRAMを経由せずにそのままドットのカラーデータとします。ドットカラーデータが15ビットの場合は、RGBそれぞれの下位3ビットを0に固定して使用します。

 

 ●スプライトドットカラーデータ

 RGB形式のスプライトドットカラーデータはRGB各5ビットで、それぞれの下位3ビットを0に固定して出力します。RGB形式のスプライトドットカラーデータを図10.5に示します。

図10.5 RGB形式のスプライトドットカラーデータ

・スプライトドットカラーデータ
 14 
 13 
 12 
 11 
 10 
 9 
 8 
 7 
 6 
 5 
 4 
 3 
 2 
 1 
 0 
BLUEデータ 5ビットGREENデータ 5ビットREDデータ 5ビット

    
    
    
    
    

↓

    
    
    
    
    

・出力BLUEデータ
 7 
 6 
 5 
 4 
 3 
 2 
 1 
 0 
BLUEデータ 5ビット000

・出力GREENデータ
 7 
 6 
 5 
 4 
 3 
 2 
 1 
 0 
GREENデータ 5ビット000

・出力REDデータ
 7 
 6 
 5 
 4 
 3 
 2 
 1 
 0 
REDデータ 5ビット000

 

 ●スクロールドットカラーデータ

 RGB形式のスクロールドットカラーデータは、キャラクタ色数によって異なります。15ビットの場合には、RGBそれぞれの下位3ビットを0に固定して出力します。
 バック画面は、スクロール画面のキャラクタ色数が32768色の場合と同様に、RGBそれぞれの下位3ビットを0に固定して出力します。

 RGB形式のスクロールドットカラーデータを図10.6に示します。

図10.6 RGB形式のスクロールドットカラーデータ

◆キャラクタ色数が32768色の場合
・スクロールドットカラーデータ
 14 
 13 
 12 
 11 
 10 
 9 
 8 
 7 
 6 
 5 
 4 
 3 
 2 
 1 
 0 
BLUEデータ 5ビットGREENデータ 5ビットREDデータ 5ビット

    
    
    
    
    

↓

    
    
    
    
    

・出力BLUEデータ
 7 
 6 
 5 
 4 
 3 
 2 
 1 
 0 
BLUEデータ 5ビット000

・出力GREENデータ
 7 
 6 
 5 
 4 
 3 
 2 
 1 
 0 
GREENデータ 5ビット000

・出力REDデータ
 7 
 6 
 5 
 4 
 3 
 2 
 1 
 0 
REDデータ 5ビット000

◆キャラクタ色数が1677万色の場合
・スクロールドットカラーデータ
 23 
 22 
 21 
 20 
 19 
 18 
 17 
 16 
BLUEデータ 8ビット

 15 
 14 
 13 
 12 
 11 
 10 
 9 
 8 
 7 
 6 
 5 
 4 
 3 
 2 
 1 
 0 
GREENデータ 8ビットREDデータ 8ビット

    
    
    
    
    

↓

    
    
    
    
    

・出力BLUEデータ
 7 
 6 
 5 
 4 
 3 
 2 
 1 
 0 
BLUEデータ 8ビット

・出力GREENデータ
 7 
 6 
 5 
 4 
 3 
 2 
 1 
 0 
GREENデータ 8ビット

・出力REDデータ
 7 
 6 
 5 
 4 
 3 
 2 
 1 
 0 
REDデータ 8ビット


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