特殊プライオリティ | 特殊プライオリティ | カラー形式 | プライオリティナンバーの最下位ビット値 |
---|---|---|---|
モード0 | 画面ごとに指定 | パレット形式 | プライオリティナンバーレジスタの最下位ビット値 |
モード1 | キャラクタごと | パレット形式 | パターンネームデータ中の特殊プライオリティビット値 |
モード2 | ドットごとに指定 | パレット形式 |
パターンネームデータ中の特殊プライオリティビット=1のときに、 |
RGB形式 | 設定禁止 |
15 | 14 | 13 | 12 | 11 | 10 | 09 | 08 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
R0SPRM1 |
R0SPRM0 |
---|
07 | 06 | 05 | 04 | 03 | 02 | 01 | 00 |
N3SPRM1 |
N3SPRM0 |
N2SPRM1 |
N2SPRM0 |
N1SPRM1 |
N1SPRM0 |
N0SPRM1 |
N0SPRM0 |
---|
N0SPRM1,N0SPRM0 | 1800EAH | ビット1,0 | NBG0用(またはRBG1用) |
N1SPRM1,N1SPRM0 | 1800EAH | ビット3,2 | NBG1用(またはEXBG用) |
N2SPRM1,N2SPRM0 | 1800EAH | ビット5,4 | NBG2用 |
N3SPRM1,N3SPRM0 | 1800EAH | ビット7,6 | NBG3用 |
R0SPRM1,R0SPRM0 | 1800EAH | ビット9,8 | RBG0用 |
xxSPRM1 | xxSPRM0 | モード | 処 理 |
---|---|---|---|
0 | 0 | モード0 | プライオリティナンバーの最下位ビットは画面ごとに指定する |
0 | 1 | モード1 | プライオリティナンバーの最下位ビットはキャラクタごとに指定する |
1 | 0 | モード2 | プライオリティナンバーの最下位ビットはドットごとに指定する |
1 | 1 | − | 設定禁止 |