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PROGRAMMER'S GUIDEVDP1ライブラリ
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VDP1ライブラリ

6.2 関数一覧


6.2 関数一覧

機    能
関 数 名
 番  号 
3Dスプライトワークエリア定義マクロ
SPR_3DefineWork
1
3Dスプライト表示の初期化
SPR_3Initial
2
クリッピングモードのセット
SPR_3SetClipLevel
3
単位ピクセル数のセット
SPR_3SetPixelCount
4
光源のセット
SPR_3SetLight
5
視点のセット
SPR_3SetView
6
クラスタの移動
SPR_3MoveCluster
7
モデルの登録
SPR_3DrawModel
8
モデルの描画
SPR_3Flush
9
テクスチャのセット
SPR_3SetTexture
10
テクスチャエリアの解放
SPR_3ClrTexture
11
全クラスタに対するファンクションコール
SPR_3CallAllCluster
12
テクスチャカラーデータの変更
SPR_3ChangeTexColor
13
Zソート範囲の最小最大値をセット
SPR_3SetZSortMinMax
14
現3D環境データの取得
SPR_3GetStatus
15
オブジェクトの面法線ベクトル計算
SPR_3SetSurfNormVect
16
VDP1の高速描画パラメータセット
SPR_3SetDrawSpeed
17


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