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セガサターンソフトウェア作成基準

Ver.3.00

ライセンシ版
1997/01/31


1.ゲームのシーケンス

2.パッドチェック

1)チェックタイミング
2)チェック事項
3)その他の入力機器の場合

3.社名ロゴ

1)ライセンスセガロゴ表示義務
2)社名ロゴ表示
参考)セガロゴ表示時のセガ社規定

4.タイトル画面

1)画面表示
2)タイトルロゴ表示上の注意
3)著作権表示
4)次画面への進行

5.デモンストレーション

1)画面表示
2)デモ時間
3)デモ中のサウンド
4)次画面への進行

6.スタート/オプション選択

1)タイトル画面(ゲームスタート画面)との区別
2)メニューの選択制限
3)次画面への進行

7.オプション

1)オプション
2)オプション項目
3)操作方法
4)設定内容の保持
5)次画面への進行

8.メインゲーム

 1>画面表示
1)重要項目の表示範囲制限
2)用語/表記の統一
3)スコア
4)ハイスコア
 2>パッド設定/ボタン設定
1)パッド設定の原則
2)ボタン設定の原則
3)基本ボタン設定例
 3>ポーズ
1)ポーズのオン・オフ
2)画面表示
3)ポーズ禁止状態
4)ポーズ中のサウンド
 4>リセット
1)リセット
2)リセット方法
3)リセット可能端子
参考)オムニバス形式アプリケーションのリセット
 5>ゲームオーバー/コンティニュー
1)コンティニュー
2)次画面への進行
 6>エンディング/スタッフロール
1)キャンセル不可
2)次画面への進行

9.補足

 1>CDドアのオープンに対する処理
 2>エリアコードについて
 3>音声出力設定について
 4>マルチ対応アプリケーションの言語設定について
 5>隠しコマンドについての規定
 6>DAトラックについての規定
 7>内部時計機能について

別添1「ライブラリ及び特許使用時のライセンス表示について」

 1.動画再生ライブラリ“TrueMotion”(The Duck Corporation)
 2.セガサターン用音色ライブラリ“Cyber Sound”(InVision Interactive)
 3.動画再生ライブラリ“Cinepak”(Radius)
 4.3Dサウンドライブラリ“Q-Sound”(Qsound Lads, Inc.)
 5.3Dサウンドライブラリ“Y-Sound”(YAMAHA Corporation)
 6.FONTWORKS社製フォント(FONTWORKS International Limited)

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