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★HARDWARE Manual
VDP1ユーザーズマニュアル
第1版/Rel.2
はじめに
- このマニュアルはVDP1の機能と、使い方を説明したものです。VDP1は主として描画データの定義と描画を行います。
マニュアルの構成
- 本マニュアルは、次の章と
図表目次、
索引から構成されています。
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- ■1.1 VDP1とは
- ●システムの構成
- ●VDP1の機能
- ■1.2 画面モード
- ●画面モードと表示範囲
- ●フレームバッファの回転読み出し
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- ■2.1 アドレスマップ
- ●フレームバッファ
- ●システムレジスタ
- ■2.2 VRAM上のテーブル
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- ●描画手順の流れ
- ●コマンドテーブルの流れ
- ●テーブルの参照
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- ●システムレジスタ一覧
- ■4.1 TVモード選択レジスタ
- ■4.2 フレームバッファ切り替えモードレジスタ
- ●イレース&チェンジを使用する場合のシーケンス
- ●使用例
- ■4.3 プロットトリガレジスタ
- ■4.4 イレースライト
- ■イレースライトデータレジスタ
- ■イレースライト左上座標レジスタ
- ■イレースライト右下座標レジスタ
- ■4.5 描画強制終了レジスタ
- ■4.6 転送終了状態レジスタ
- ■4.7 処理中断テーブルアドレスレジスタ
- ■4.8 現処理テーブルアドレスレジスタ
- ■4.9 モード状態レジスタ
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- ■5.1 キャラクタパターンテーブル
- ■5.2 カラールックアップテーブル
- ●ルックアップテーブルモード
- ●キャラクタパターン
- ●コマンドテーブル
- ■5.3 グーローシェーディングテーブル
- ●グーローシェーディング
- ●グーローシェーディングの指定
- ●グーローシェーディングの処理
- ■5.4 コマンドテーブル
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- ■6.1 CMDCTRL(コントロールワード)
- ■6.2 CMDLINK(LINK指定)
- ■6.3 CMDPMOD(描画モードワード)
- ■ハイスピードシュリンク
- ■プリクリッピング無効
- ■ユーザクリッピング有効
- ■ユーザクリッピングモード
- ■メッシュ有効
- ■エンドコード無効
- ■透明ピクセル無効
- ■カラーモード
- ■色演算
- ■MSBオン
- ■6.4 CMDCOLR(カラー制御ワード)
- ■カラーバンク
- ■カラールックアップテーブル
- ■ノンテクスチャカラー
- ■6.5 CMDSRCA(キャラクタアドレス)
- ■6.6 CMDSIZE(キャラクタサイズ)
- ■6.7 CMDXA〜CMDYD(頂点座標データ)
- ■6.8 CMDGRDA(グーローシェーディングテーブル)
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- ■7.1 システムクリッピング座標設定コマンド
- ●システムクリッピング
- ■7.2 ユーザクリッピング座標設定コマンド
- ●ユーザクリッピング
- ■7.3 相対座標設定コマンド
- ●相対座標
- ■7.4 定形スプライト描画コマンド
- ■7.5 矩形スプライト描画コマンド
- ●座標2点指定(矩形スプライト描画コマンド)
- ●不動点指定(矩形スプライト描画コマンド)
- ■7.6 変形スプライト描画コマンド
- ■7.7 ポリゴン描画コマンド
- ■7.8 ポリライン描画コマンド
- ■7.9 ライン描画コマンド
- ■7.10 描画終了コマンド
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- ●VDP1全般
- ●システムレジスタ
- ●コマンド
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